"The Elder Scrolls Online", primeiro jogo multiplayer da cultuada série de RPG, estava previsto para chegar ao PC e ao Mac ainda em 2013, mas foi adiado para o próximo ano. O motivo é simples: lançar o game junto com as recém-anunciadas edições para PlayStation 4 e Xbox One.
A informação é da produtora Zenimax Online, que cuida do desenvolvimento do MMO baseado no universo de "Skyrim" e "Oblivion".
O diretor Matt Firor explicou que levar "The Elder Scrolls Online" para os consoles é um pedido constante dos fãs, desde que o RPG foi anunciado.
"É algo que nosso time está empolgado para fazer", disse. "Todos poderão jogar 'The Elder Scrolls Online' do jeito que preferirem".
Fonte: UOL Jogos